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3D 스캐너는 물체를 디지털화하고 복제본을 만드는 데 매우 유용하고 혁신적인 장치입니다. 저희는 3D 스캐너 제조사로서 고객들에게 장비를 효과적으로 사용하는 방법에 대해 자주 조언을 드리고 있습니다. 수년 동안 정말 기상천외한 물체들을 스캔하려는 시도를 본 적이 많아요. 예를 들면, 내장, 살아있는 물고기, 로봇 부품, 나무 그루터기… 모델, 운동선수, 예술품, 거대한 조각상 등등. 이런 사례들만 나열해도 재미있는 글이 한 편 나올 정도입니다. 이런 기상천외한 경험에 영감을 받아, 굳이 스캔할 필요가 없지만(그런데도 다들 자꾸 시도하는) 대표적인 사례 몇 가지를 정리해봅니다. 제어 불가능하게 움직이는 모든 것 고품질의 디지털 모델을 만들려면 대상이 정지해 있어야 합니다. 그래서 특히 보철물이나 정형외과 용도로 사람의 신체 일부를 스캔하는 일은 꽤 까다롭죠. 사람을 안정적으로 고정시키기 위한 특수 지지대까지 만들어 쓰기도 합니다. 솔직히 말해, 대부분의 사람은 1분 동안 완전히 가만히 있는 게 쉽지 않잖아요. 그래도 어른이나 좀 산만한 아이까지는 어떻게든 스캔할 수 있습니다. 저희는 말(馬)이나 바람에 나뭇잎이 흔들리는 식물을 스캔하려는 시도를 본 적도 있어요. 결론은? 명확한 3D 모델은 절대 안 나옵니다.
조류나 액체, 움직이는 천, 길고 얇은 머리카락 등도 마찬가지입니다. 전통적인 방법이 더 빠른데 굳이 스캔하려는 경우 굳이 일을 복잡하게 만들 필요 없습니다.
비슷하게, 단순한 평면 물체(테이블, 의자, 상자 등)는 굳이 스캐너를 쓸 필요가 거의 없습니다. 물리 법칙을 무시하려고 하지 마세요 속담에 이런 말이 있습니다. "영원히 볼 수 있는 세 가지: 불, 물, 그리고 냉혹한 물리 법칙을 이기려 애쓰는 집요한 사람." 투명한 물체는, 빛이 그대로 통과해버리기 때문에 직접 스캔이 불가능합니다.
얼음이나 눈을 스캔하려는 시도도 봤어요.
부드럽거나 변형 가능한 물체는 스캔하지 마세요 이 부분은 앞의 "움직이는 것"과도 연결됩니다.
의료용으로 뇌(Brain)를 스캔한 적도 있었는데, 특수 처리가 안 된 생체 조직은 제대로 결과가 나오지 않습니다. 하지만 포르말린으로 안정화시킨 뇌는 아주 잘 스캔됩니다. 결론적으로, 내부 장기의 디테일한 3D 모델이 필요하다면, 먼저 형태를 안정적으로 고정하는 방법을 고민해야 해요.
3D 스캐너는 강력한 디지털 복제 도구이지만, 숙련된 사용법이 필요합니다. 원문 : Calibry - 4 CASES WHEN YOU SHOULDN’T SCAN (BUT PEOPLE TRY ANYWAY) |