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Calibry News - 스캔하면 안 되는데 4가지 사례
작성자 : 관리자 2025-07-21 HIT 746
 

 스캔이 불가능한 4가지 사례







3D 스캐너는 물체를 디지털화하고 복제본을 만드는 데 매우 유용하고 혁신적인 장치입니다. 저희는 3D 스캐너 제조사로서 고객들에게 장비를 효과적으로 사용하는 방법에 대해 자주 조언을 드리고 있습니다. 

 수년 동안 정말 기상천외한 물체들을 스캔하려는 시도를 본 적이 많아요. 예를 들면, 내장, 살아있는 물고기, 로봇 부품, 나무 그루터기… 모델, 운동선수, 예술품, 거대한 조각상 등등. 이런 사례들만 나열해도 재미있는 글이 한 편 나올 정도입니다.

 이런 기상천외한 경험에 영감을 받아, 굳이 스캔할 필요가 없지만(그런데도 다들 자꾸 시도하는) 대표적인 사례 몇 가지를 정리해봅니다.







제어 불가능하게 움직이는 모든 것

 

고품질의 디지털 모델을 만들려면 대상이 정지해 있어야 합니다. 그래서 특히 보철물이나 정형외과 용도로 사람의 신체 일부를 스캔하는 일은 꽤 까다롭죠. 사람을 안정적으로 고정시키기 위한 특수 지지대까지 만들어 쓰기도 합니다. 솔직히 말해, 대부분의 사람은 1분 동안 완전히 가만히 있는 게 쉽지 않잖아요.

그래도 어른이나 좀 산만한 아이까지는 어떻게든 스캔할 수 있습니다.
그런데 반려동물은? 포기하세요. 고양이에게 “꼼짝 말고 3D 스캔 좀 하자”라고 말해봤자, 잘해야 무관심한 눈빛이나, 못하면 손에 할퀴는 상처만 남을 뿐이죠.

저희는 말(馬)이나 바람에 나뭇잎이 흔들리는 식물을 스캔하려는 시도를 본 적도 있어요. 결론은? 명확한 3D 모델은 절대 안 나옵니다.



Birds_s.png




조류나 액체, 움직이는 천, 길고 얇은 머리카락 등도 마찬가지입니다.
이런 것들은 스캔하면 화면에 점 구름만 잔뜩 생겨서, 후처리가 불가능해집니다.







전통적인 방법이 더 빠른데 굳이 스캔하려는 경우



굳이 일을 복잡하게 만들 필요 없습니다.
예를 들어, 한 물류회사가 상자 크기 측정을 3D 스캐너로 하겠다고 했어요. 뭔가 신선하고 혁신적으로 들리죠?
하지만, 줄자 하나 꺼내는 게 훨씬 간단하고 빨랐습니다. 스캐너를 꺼내서 노트북에 연결하고, 전원 연결하고, 데이터를 소프트웨어로 불러와 포인트 클라우드를 처리하고...
3D 스캐너가 치수를 재는 데 강점이 있는 건 맞지만, 그 진가는 복잡한 형상의 물체에서 드러납니다.
예를 들어, 저희가 건축 및 고고학적 목적의 조각상을 스캔해 복원 작업에 쓸 표준 도면을 만든 적이 있어요. 이런 경우엔 전통적인 방식이 오히려 느리고, 3D 스캐너가 압도적으로 유리하죠.





Boxes_s.png






비슷하게, 단순한 평면 물체(테이블, 의자, 상자 등)는 굳이 스캐너를 쓸 필요가 거의 없습니다.
설계 소프트웨어로 직접 그리는 게 더 빠르고 효율적이에요.
실제로 한 디자이너가 스토브 설치를 위해 주방(싱크대, 벽 등)의 치수를 3D 스캐너로 재려고 했던 적도 있었어요.
공간이 단순하다면, 줄자만 있으면 충분합니다.







물리 법칙을 무시하려고 하지 마세요



속담에 이런 말이 있습니다. "영원히 볼 수 있는 세 가지: 불, 물, 그리고 냉혹한 물리 법칙을 이기려 애쓰는 집요한 사람."



투명한 물체는, 빛이 그대로 통과해버리기 때문에 직접 스캔이 불가능합니다.
투명 부품을 반드시 스캔해야 한다면, 표면에 무광 스프레이를 뿌려 불투명하게 만들어야 합니다.
자동차 스캔을 할 때도, 유리창(앞유리, 뒷유리, 측면 유리)에 분무를 해줘야 스캐너가 형상을 인식합니다.


얼음이나 눈을 스캔하려는 시도도 봤어요.
단순히 덩어리의 치수를 재는 게 아니라, 얼음 특유의 투명함까지 완벽히 디지털화하려는 시도였죠…
물리적으로 불가능에 가깝습니다.





Ice_s.png







부드럽거나 변형 가능한 물체는 스캔하지 마세요



이 부분은 앞의 "움직이는 것"과도 연결됩니다.
공간 내에서 형태가 쉽게 바뀌는 물체는 스캔이 어렵거나 거의 불가능합니다(어떻게든 완벽히 고정시킬 방법을 찾지 않는 한).
예를 들어, 스스로 휘어지는 긴 플라스틱 부품, 정형외과용 베개 등은 형상이 계속 변하니 제대로 스캔할 수 없습니다.


의료용으로 뇌(Brain)를 스캔한 적도 있었는데, 특수 처리가 안 된 생체 조직은 제대로 결과가 나오지 않습니다. 하지만 포르말린으로 안정화시킨 뇌는 아주 잘 스캔됩니다.

결론적으로, 내부 장기의 디테일한 3D 모델이 필요하다면, 먼저 형태를 안정적으로 고정하는 방법을 고민해야 해요.
대부분의 경우, 변형 가능한 물체는 차라리 3D 모델링 소프트웨어에서 새로 만드는 게 더 낫습니다.



Brain_s.png




3D 스캐너는 강력한 디지털 복제 도구이지만, 숙련된 사용법이 필요합니다.
괜히 일을 복잡하게 만들지 말고, "이거 전통적인 방법이 더 빠르고 저렴하지 않을까?"라고 한 번쯤 생각해 보세요.
반면, 복잡한 형상이나 건축 요소, 독특한 디테일이 있는 물체에는 3D 스캐닝이 진가를 발휘합니다.













원문 : Calibry - 4 CASES WHEN YOU SHOULDN’T SCAN (BUT PEOPLE TRY ANYWAY)