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Calibry-정확한 3D 모델을 위한 3D 스캐닝 팁
작성자 : 관리자 2025-07-29 HIT 853
 

이 글을 읽고 있다면, 한 번쯤 3D 스캔을 시도하다가 모든 과정을 제대로 진행했음에도 불구하고 고품질의 정확한 모델을 얻지 못한 경험이 있을 것입니다. 왜 이런 일이 발생할까요?

처음에는 사소해 보이지만, 최종 결과에 큰 영향을 미치는 몇 가지 디테일을 놓쳤을 수 있습니다. 다음은 보다 정확한 3D 모델을 얻는 데 도움이 될 만한 팁입니다.

팁 1: 프레임에 최대한 많은 데이터를 담아라

3D 스캐너는 마치 비디오 카메라처럼 프레임 단위로 객체를 촬영합니다(단, 3D 데이터). 각 프레임은 xyz 좌표계의 점 데이터로 구성됩니다. 프레임마다 데이터가 많을수록 이후 스캔 데이터를 병합하기 쉽고 결과물의 정확도도 높아집니다. 반대로 프레임의 데이터가 부족하면 트래킹 및 후처리가 어려워집니다.

지오메트리가 복잡한 객체는 문제가 적지만, 평평한 면이 많은 용기와 같은 경우에는 스캐너가 트래킹을 잃거나 데이터 부족으로 품질이 저하될 수 있습니다. 이럴 때는 손잡이나 목, 모서리 등 눈에 띄는 특징을 프레임에 넣어 기준점을 만들어 주세요. 항상 여러 면이 동시에 시야에 들어오도록 하면 트래킹 문제를 방지할 수 있습니다.


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얇고 긴 물체는 옆으로 눕혀 스캔하고, 추가 지오메트리를 더하는 것이 좋습니다. 이동이 불가능하다면 옆에 다른 물체를 두세요. 스캔할 때 터치스크린 미리보기에서 초록색은 최적 거리, 파란색은 거리가 너무 먼 상태(데이터 손실 가능), 빨간색은 너무 가까운 상태(중요 데이터 손실 가능)를 의미하니, 항상 초록색을 유지하세요.

팁 2: 한 번의 스캔에서 충분한 데이터를 확보하라

초보자들은 보통 너무 빠른 속도로 스캔해 중요한 데이터를 놓치기 쉽습니다. 천천히, 일정한 속도로 움직이세요. 데이터 획득 속도는 스캔 모드와 PC 성능에 따라 달라집니다. Calibry 스캐너 기준 FPS(초당 프레임 수)는 10~35이며, FPS가 높을수록 더 빨리 움직여도 됩니다. FPS 수치는 화면 왼쪽 상단, 프레임 카운터는 상단 중앙에 표시됩니다.

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숙련된 스캔 속도는 경험으로 쌓입니다. 잘 스캔된 포인트 클라우드는 점들이 조밀하고 고르게 분포되어 있어야 합니다.

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팁 3: "고정 손"을 피하라

삼각대와 턴테이블 없이 손으로 스캔할 때는 기기의 각도와 위치를 계속 바꿔 주어야 데이터가 다양해지고, 점 구름도 더 고르게 조밀해집니다. 한 자세에서만 스캔하면 같은 데이터만 반복적으로 쌓여 파일 용량만 커지고 새로운 정보가 추가되지 않습니다.

스캐너를 한 위치에 고정한 상태에서 촬영한 몇 개 프레임의 예시는 다음과 같습니다.

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같은 수의 프레임이지만, 이번에는 스캐너를 회전시킨 경우입니다.

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팁 4: 여러 면을 스캔할 때는 반드시 겹침(overlap)을 확보하라

한 객체를 여러 면에서 스캔해 병합할 때는, 인접 스캔 구간이 20% 정도 겹치도록 해야 합니다. 두 스캔 영역이 충분히 공통 특징(모서리, 돌기 등)을 포함하면 병합 시 위치 정렬이 쉬워집니다.

팁 5: Live3D 모드를 켜라

Live3D는 객체의 임시 3D 모델을 실시간으로 보여주므로, 문제 구간을 확인하고 즉시 보완할 수 있습니다. 후처리 시간도 절약됩니다. 스캔 전 반드시 모드가 활성화되어 있는지 확인하세요.

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팁 6: 명확한 지오메트리가 없는 물체에는 추가 지오메트리나 마커를 활용하라



스캔해야 하는 대부분의 물체(병, 접시, 꽃병, 산업용 부품: 로터, 프로펠러, 기어 등)는 뚜렷한 지오메트리가 거의 없거나 전혀 없습니다. 게다가 일부는 완전히 대칭적이기도 합니다. 예를 들어, 파이프는 눈에 띄는 특징이 거의 없어 프레임 병합 시 어려움이 발생할 수 있습니다. 첫 번째 꽃병은 완전히 대칭이고, 두 번째 꽃병은 거의 지오메트리가 없어 모든 프레임이 동일할 경우 하나로 합치기 어렵습니다. 이런 경우에는 어떻게 해야 할까요?

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상대적으로 크기가 작은 대칭 물체를 스캔할 때 가장 쉬운 방법은 추가 지오메트리를 활용하는 것입니다. 즉, 대칭 물체에 무작위 비대칭 데이터를 추가하여 스캐너가 방향을 잡을 수 있게 돕는 것입니다. 구겨진 종이나 천 조각을 물체 밑이나 주변에 두는 것이 대표적인 예시입니다.

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하지만 추가 지오메트리를 이용해 스캔하면, 편집 시 모델과 추가 지오메트리를 분리하는 작업이 어려울 수 있습니다. 후처리를 간소화하려면, 물체를 작은 받침(병뚜껑이나 테이프 등)에 올려두세요. 올바르게 작업하면 물체가 표면 위에 '떠 있는' 것처럼 보여, 물체와 추가 지오메트리의 분리가 쉬워집니다.

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추가 팁: 완전히 대칭인 물체(꽃병, 프로펠러 등)는 서로 너무 비슷하고 반복되는 특징 때문에 스캔 데이터 병합이 어렵습니다. 만약 물체에 자연스러운 제조 결함이 없다면, 스티커나 플라스틴과 같은 기준점을 직접 부착해 주세요. 이렇게 하면 Calibry Nest에서 모델을 조립할 때 올바른 방향으로 정렬하는 데 도움이 됩니다.

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또한, 명확한 지오메트리가 없는 물체를 스캔할 때는 추가 지오메트리 대신 3D 스캐너 전용 마커를 사용할 수도 있습니다.

팁 7: 형상만 필요하다면 주변 조명을 낮춰라

텍스처 데이터가 필요 없고, 형상만 캡처하면 되는 경우에는 주변 조명을 최대한 줄여야 스캔 품질이 향상됩니다. 야외 직사광선에서는 절대 스캔하지 마세요. 실외라면 해가 진 후나 흐린 날을 이용하거나 챙이 넓은 모자를 씌우세요.
팁 8: 밝기 설정을 활용하라
조명 강도를 조절할 수 없는 환경(공공장소, 실외 등)에서는 스캐너의 밝기 설정을 조절해야 합니다. 대상이 너무 어두워 빛을 잘 반사하지 않는다면, 스캐너를 "어두운 물체" 모드로 전환해 프로젝터 밝기를 높이세요.

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원문보기 - 3d scanning tips for an accurate 3d model